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Steel Salvo

FPS Mecha

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Intro

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Dev

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Taille de l'équipe : 7

Période du projet : Mars - Avril 2021 (2 mois)

Outils utilisés : Unreal Engine 4, Blueprint, Adobe Illustrator, Blender

Steel Salvo: Video Player
Steel Salvo: Galerie

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Site disponible sur Mobile

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