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Julien Di Natale

Game Designer

C'est depuis 2008 que je me découvre à la création informatique, du journal d'école à l'organisation d’événements communautaires, pour ensuite me dédier en 2014 à la conception d’expériences de jeu, du modding à aujourd'hui la production en équipe.

Mes compétences

Comp_Unity.png

Unity Engine
C#

Comp_Unreal.png

Unreal Engine
Blueprint

Comp_Tools.png

Workflow
& Outils

HUD/UI/UX
Responsive

Comp_UX.png

System Design
 

Comp_System.png

Optimisation CPU & GPU

Comp_Opti.png
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