Cellule
Histoire interactive
Entrez dans la vie d'un homme brisé, enfermé dans un hôpital psychiatrique après de douloureux événements.
Visitez avec lui ses souvenirs et ses illusions dans une narration autant visuelle qu'auditive.
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La décision de créer un jeu narratif fut liée à l'objectif de découvrir le moteur de jeu Unreal Engine 4.
Le narratif nous a permis d'utiliser de façon optimale les forces de l'outil, à savoir sa gestion des lumières et du rendu de qualité, et éviter trop de programmation.
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Volontairement, nous avons minimisé les marqueurs temporels, laissant au joueur sa propre interprétation de l'histoire, à l'instar du film 2001, l'Odyssée de l'espace.
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Taille de l'équipe : 4
Période du projet : Septembre 2019 (4 jours)
Outils utilisés : Unreal Engine 4, Google Drive, Blender, Audacity