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Julien Di Natale

Game Designer

C'est depuis 2008 que je me découvre à la création informatique, du journal d'école à l'organisation d’événements communautaires, pour ensuite me dédier en 2014 à la conception d’expériences de jeu, du modding à aujourd'hui la production en équipe.

Mes compétences

Rational Level Design

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Quality Assurance

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Schémas

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Unity Engine

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C# & Git

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Anglais