
Julien Di Natale
Game Designer
C'est depuis 2008 que je me découvre à la création informatique, du journal d'école à l'organisation d’événements communautaires, pour ensuite me dédier en 2014 à la conception d’expériences de jeu, du modding à aujourd'hui la production en équipe.
Mes compétences
Rational Level Design

Quality Assurance

Schémas


Unity Engine

C# & Git
