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Julien Di Natale

Game Designer

C'est depuis 2008 que je me découvre à la création informatique, du journal d'école à l'organisation d’événements communautaires, pour ensuite me dédier en 2014 à la conception d’expériences de jeu, du modding à aujourd'hui la production en équipe.

Mes compétences

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Unity Engine
C#

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Unreal Engine
Blueprint

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Workflow
& Outils

HUD/UI/UX
Responsive

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System Design
 

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Optimisation CPU & GPU

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